Brand Roulette est un jeu éducatif fictif conçu pour des sessions d’apprentissage de l’anglais dans un cadre pédagogique ou événementiel. Il repose sur une mécanique de double roulette virtuelle (thème + difficulté), associée à des cartes tirées au hasard.
Le but : faire deviner un mot ou une marque via des questions, dans un temps imparti. Le jeu vise à décomplexer la prise de parole en anglais tout en travaillant le vocabulaire, la stratégie et l’esprit d’équipe. Il fallait donc créer une identité visuelle qui soit à la fois engageante, structurée, stimulante visuellement, et capable de séduire aussi bien les enseignants que les apprenants.
L’un des premiers défis était de traduire visuellement le caractère immersif, collectif et amusant du jeu. Brand Roulette est un outil d'apprentissage, certes, mais c’est surtout un jeu qu’on a envie de sortir, de manipuler, de partager. Le design graphique devait immédiatement évoquer cet esprit de “jeu de société” classique avec ses codes connus (typographie marquée, couleurs franches, symboles forts) tout en évitant le piège du visuel trop enfantin ou trop cartoon.
Le résultat est une identité joyeuse, simple à comprendre, mais avec une forme d’élégance dans le traitement typographique et la rigueur de composition. Un équilibre subtil entre le plaisir et la pédagogie.
Brand Roulette s’adresse à des publics variés : collégiens, lycéens, étudiants ou adultes en formation continue. Le jeu pourrait être utilisé en classe, en groupe, dans un temps court. Il fallait donc garantir une lisibilité instantanée, une compréhension des règles rapide, et une navigation visuelle limpide entre les supports (boîte, cartes, feuille d’explication, QR code…).
Pour cela, chaque élément graphique a été hiérarchisé, cadré, balisé. Les niveaux de difficulté sont représentés par un système de points clair. Les intitulés sont lisibles même en mouvement. L’enrobage graphique ne prend jamais le pas sur la fonction. Le graphisme devient au service de l’usage, comme un bon game design.
Enfin, Brand Roulette devait marquer les esprits. Le jeu est amené à être utilisé dans des environnements concurrencés (cours, salons, réseaux sociaux), et il était essentiel que son identité ressorte. Pour cela, nous avons misé sur :
- Une couleur signature forte (rouge et bleu),
- Une typographie avec du caractère, inspirée des jeux classiques,
- Et surtout, un symbole distinctif : la roulette-point d’interrogation.
Ce dernier devient la clé de voûte de l’identité. Il peut vivre seul en pictogramme, être décliné en motif, ou renforcer l’impact des supports pédagogiques. C’est un code visuel immédiatement associé à la marque, qui peut évoluer au fil des éditions, mais rester reconnaissable. Brand Roulette est plus qu’un jeu : c’est une marque éducative à part entière, identifiable, mémorable et cohérente sur tous ses canaux.
Le nom du jeu est divisé en deux parties distinctes, à la fois visuellement et conceptuellement :
- BRAND, en rouge vif (#E21D24), utilise une typographie avec empattements inspirée de l’univers du spectacle et du jeu. Elle évoque à la fois le branding (l’image de marque) et la notion d’enjeu. Le rouge attire l’attention, rappelle l’urgence du temps limité dans la mécanique du jeu, et évoque l’énergie.
- ROULETTE, en bleu royal (#1B4FB4), adopte une typographie complémentaire : toujours en capitales, mais plus arrondie et stable. Elle apporte de la profondeur et du sérieux, renforçant l’idée de structure pédagogique et de rigueur.
Ce duo typographique volontairement contrasté permet d’ancrer la marque dans un univers hybride : entre le divertissement et l’apprentissage, le fun et la stratégie.
Le pictogramme central incarne à lui seul toute la mécanique de jeu. Il s’agit d’une roulette stylisée en forme de cible, dans laquelle s’intègre un point d’interrogation rouge, symbole universel du mystère, du quiz, et de la découverte.
Ce visuel simple mais fort permet :
- Une reconnaissance immédiate, même à petite échelle (icône, favicon, dos de carte…).
- Une déclinaison infinie en motif répétitif ou en pictogrammes dérivés (pour les niveaux de difficulté, les catégories, les tutoriels…).
- Une association directe à l'interaction : chaque joueur “tourne la roue”, et chaque réponse est une tentative face à une interrogation.
Ce symbole devient un marqueur identitaire, une signature que l’on peut isoler du mot-symbole tout en conservant toute la charge narrative du jeu.
Le traitement global du logo s’inspire de l’imaginaire collectif des jeux classiques, avec un clin d’œil subtil à l’univers du cirque ou des casinos (formes pleines, contrastes marqués, lettres théâtrales). Mais l’ensemble reste moderne et structuré.
Les proportions, les espacements et les aplats ont été ajustés pour garantir une parfaite lecture sur tous les formats : de la boîte imprimée à l’écran mobile. Le logo fonctionne aussi bien en monochrome, en inversion de couleurs, qu’en version minimaliste (icône seule).
Il donne à Brand Roulette un ton visuel clair, stable, reconnaissable, qui parle aussi bien aux apprenants qu’aux formateurs ou partenaires.
Les cartes sont le cœur opérationnel du jeu Brand Roulette. C’est par elles que les joueurs interagissent physiquement avec le concept, en tirant des mots à faire deviner, en découvrant des thématiques ou en structurant les tours de jeu.
Leur conception a été pensée comme celle d’un outil ludique, fonctionnel et immédiatement compréhensible. Le dos des cartes reprend un motif à répétition, constitué du pictogramme roulette rouge et bleu. Ce motif crée un effet visuel dynamique, rythmé et mémorisable, à mi-chemin entre le motif de cartes à jouer classiques et une texture contemporaine.
Il donne à l’ensemble une forte identité tout en évitant la surcharge. Sur la face avant, chaque carte affiche une thématique ou un mot à deviner, dans une composition sobre mais impactante. La typographie est lisible, les contrastes sont forts, et chaque niveau de difficulté peut être identifié par des codes visuels (couleur, icône, ou symboles de niveau).
L’enjeu ici était de concevoir une carte manipulable, utilisable dans un contexte dynamique, et compréhensible par tous les niveaux d’anglais, même débutants. Les coins arrondis, le choix d’un format légèrement plus grand que les cartes classiques, et l’épaisseur du support simulé visent à créer une expérience tactile et visuelle fluide, professionnelle et engageante.
La boîte Brand Roulette ne se contente pas de contenir les éléments du jeu. Elle joue un rôle de communication en elle-même, agissant comme une vitrine miniature de l’univers de la marque.
Le design extérieur respecte les codes de l'identité : logo bien centré, typographies contrastées et motif roulette sur les tranches. Le fond blanc permet de conserver une neutralité visuelle, tout en mettant en valeur le duo rouge/bleu emblématique. Les côtés de la boîte intègrent le motif répétitif, renforçant la cohérence avec le dos des cartes et créant un effet de collection lorsqu’on en empile plusieurs.
L’accroche “Who will score the most points?” placée sur le dessus agit comme une invitation à jouer, mais aussi comme une promesse : celle d’un challenge, d’une mécanique à découvrir, et d’un objectif à atteindre.
À l’ouverture, l’intérieur de la boîte dévoile un rouge vif inattendu, créant un contraste fort avec l’extérieur sobre. Ce rouge intérieur évoque la montée d’adrénaline, l’intensité du jeu, et casse volontairement le rythme visuel pour stimuler la surprise et l’excitation dès la première manipulation. Ce détail participe à rendre l’expérience encore plus marquante.
La boîte fonctionne donc à deux niveaux : support logistique et média d’identité. Elle est pensée pour durer, pour voyager, et pour être photographiée notamment sur les réseaux sociaux, en atelier, ou en situation d’usage réel.
Imprimée ou distribuée en PDF, la feuille de règles devait être à la fois claire, engageante et visuellement intégrée à l’univers du jeu.Un système d’icônes (★, ⚫, 🔴) permet d’identifier les niveaux de difficulté, tandis qu’un QR code donne accès à la roulette virtuelle.
La hiérarchie typographique et les couleurs renforcent la facilité de lecture, même dans un contexte ludique et rapide.
Le jeu étant utilisé dans des ateliers, il nécessitait une présence digitale cohérente. L’identité a donc été adaptée à Instagram, avec :
- Des templates posts & stories intégrant les cartes et le logo.
- Des visuels teasers pour annoncer les sessions.
- Une utilisation du motif roulette en fond ou en cadre.
Ce travail permet de faire vivre la marque au-delà du print, tout en respectant la charte graphique. La continuité visuelle renforce la mémorisation du jeu.
Brand Roulette est un jeu complet, doté d’une identité visuelle forte et immédiatement exploitable, que ce soit en print, en animation pédagogique ou en social media.
Il peut être utilisé en :
- Ateliers scolaires ou universitaires
- Événements d’apprentissage de l’anglais
- Team buildings ludiques
- Plateformes d’apprentissage à distance (en appui à la version physique)
L’univers graphique créé permet une déclinaison future vers d'autres formats (extensions, nouvelles langues, print & play).
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